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而XSS則是第后動態1080P分辨率

时间:2025-05-05 07:11:27来源:

虛幻5引擎免費第三人稱射擊遊戲《第一後裔》最近登陸了PC和主機平台發售,第后眾所周知,表现比虛幻5引擎對現代硬件帶來的太多壓力很大,之前發售的第后很多虛幻5遊戲都有著嚴重的優化問題。而《第一後裔》看起來在主機上運行還算不錯,表现比尤其是太多在Xbox Series X|S平台。但在PS5上,第后則是表现比另外一個故事了。媒體發現,太多《第一後裔》PS5版有著嚴重的第后幀數不穩定現象。

根據油管頻道Open Surprise發布的表现比視頻,《第一後裔》PS5和XSX性能模式下都是太多采用動態1440P分辨率,而XSS則是第后動態1080P分辨率,但物體和各種細節都嚴重縮水。表现比

這三款主機在城鎮都有著穩定的太多幀數表現,但一旦發生戰鬥,PS5就很難應付。PS5在激烈戰鬥時幀數下跌到40FPS左右,而XSX|S則在大多數情況下能穩定60FPS。

PS5最差情況下能跌到40FPS以下,不過需要指出的是,PS5版畫麵更出色,這可能是導致PS5幀數不穩定的部分原因,但毫無疑問,這家韓國開發商在PS5版本上還需要進行更多的優化。

而在畫質模式下,PS5再次無法保持穩定幀數,FPS會降到25以下,即便是關閉了光追。一旦開啟光追,PS5主機會各種崩潰。

最近外媒DF在嚐試解答“為何大部分3A遊戲PS5比Xbox Series X表現更出色”問題時,曾指出Xbox Series X在運行虛幻5引擎遊戲時更有優勢,“虛幻5製作的遊戲通常會受益於Xbox Series X更高的計算單元數量”。這可能是《第一後裔》PS5表現較差的背後原因。

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