育碧開放世界《星戰》遊戲——《星球大戰:法外狂徒》已經被粉絲批評有一段時間了,星球原因是大战呆滞有些玩家指出這款遊戲看起來畫麵太粗糙,而且太平庸。法外反作為育碧公司至今宣傳預算最高的狂徒遊戲,《星球大戰:法外狂徒》又爆出了最終前瞻,被批笨重這次又有自媒體指出了新的枪战缺點:槍戰和戰鬥感覺很笨重,而且過於簡單。简单
推主Okami13_分享了自己遊玩《星球大戰:法外狂徒》的星球感受,他列舉了很多優點,大战呆滞比如該作的法外反開放世界比其他育碧遊戲更“有機”,地點和特殊事件將隨機發生,狂徒類似於《荒野大鏢客2》等等。被批笨重
但同時也不忘提及一些缺點,枪战比如遊戲體驗的简单核心部分——戰鬥和槍戰就被描述為“笨重而且相當簡單”。此外遊戲的星球太空戰也被批評,雖然這僅是遊戲體驗的一小部分。
X上也有玩家指出《星球大戰:法外狂徒》在戰鬥時AI的表現就好像弱智一樣:
雖然IGN編輯稱《星球大戰:法外狂徒》的戰鬥機製讓他非常爽,但實際上在IGN發布的演示中可以明顯地看到敵人AI在被槍打中時幾乎沒有什麽反應,呆呆地站在那裏。有玩家一陣見血地指出“這個 NPC真的站著一動不動地待了幾秒鍾,同時不停地射擊”。
如果你想說這隻是特例,那就大錯特錯了。其實X上早就有類似的視頻,至少可以說最近發給媒體的“最終”前瞻Build和之前的沒有太大改進。